STACK および UNSTACK--MFSGEN 言語制御

これらの文はサポートされており、編集できます。同じ MOD 名の複数のデバイス タイプは、メインフレームの IMS とは異なる方法で処理されます。

ちなみに、スタックはデータ セットとして書き込まれ (メモリには格納されません)、スタック ID が存在する場合は、スタック ID に .stk 拡張子を付けた名前が使用されます。スタック ID が存在しない場合は、デフォルトで $mfsstak.stk が使用されます。最大 32 個の一意のスタック ID がサポートされています。これらのファイルは、プロジェクトの Listing フォルダーに作成されます。

これらのファイルは、UNSTACK 文に従って削除されます。最後の UNSTACK 文でスタックが保持された場合はディスク上に残ります。KEEP および DELETE の使用は完全にサポートされています。