32 ビット/64 ビットのデュアル COBOL システムでは、すべてのコードを同一のワード長を使用してコンパイルおよびリンクする必要があります。64 ビットのランタイム システムでは、32 ビット プラットフォームまたは 32 ビット モードでコンパイルまたはリンク (あるいはその両方) されたプログラを実行できません。同様に、32 ビットのランタイム システムでは、64 ビット プラットフォームまたは 64 ビット モードでコンパイルまたはリンク (あるいはその両方) されたプログラムを実行できません。