クロスセッション デバッグ

クロスセッション デバッグとは、デバッグ対象プログラムが実行されている端末ウィンドウと異なる端末ウィンドウで Character Animator を使用できるようにするデバッグ手法です。クロスセッションデバッグでは、最初に 1 つのセッションで Character Animator を起動して待機させます。その後、ある条件を満たす場合に、もう 1 つのセッションで開始されたプログラムに Character Animator がアタッチされます。条件は次のとおりです。

次のいずれかの方法を使用して、Character Animator プロセスとプログラムを関連付けます。