ポインター

ポインターは 4 バイト 32 ビットのワード変数で、UNALIGNED BIT 変数を除くすべての変数のアドレスを保持できます。通常、ポインターは、別の変数の記憶域にアクセスするためのメカニズムとしてではなく、動的に割り当てられた BASED 変数の記憶域を検索するために使用されます。ポインターは、ポイントする対象となる記憶域にアクセスするためのテンプレートと併用されます。ポインター値は、定数で表すことはできません。ポインター値は、割り当てたり、等しいか等しくないかを比較したり、引数として渡したり、関数から返したりすることが可能です。これらの値を計算したり変換したりすることはできません。また、ストリーム入出力で送信することもできません。


Pointer

サイズ 整列
4 バイト 4 バイト